Apuntar Los Clips De destello De la Película


  Share  
|


La manera más simple de apuntar un clip de la película es utilizar su nombre, seguido por un punto, seguido por el comando que usted desea enviar.

Sin embargo, hay un montón de otras maneras de apuntar un clip de la película también. Primero, déjenos aprenden cómo apuntar diversos niveles de la película de destello.

El nivel de blanco más básico de una película de destello es el timeline principal. Usted puede apuntarlo con _ la palabra clave de la raíz. Eso es una raya seguida por la palabra "raíz."

Por ejemplo, si usted desea enviar un comando del gotoAndStop al timeline principal, usted puede hacer esto:

_ root.gotoAndStop(7);

Si usted publica este comando del timeline principal, no hay necesidad _ de la blanco de la raíz; sin embargo, trabajará cualquier manera. Pero si usted es el código de la escritura que está dentro de un clip de la película, y usted desea que el clip de la película para decir al timeline principal un nivel sobre él hacer algo, _ raíz sea una forma de hacerla.

Usted puede también utilizar _ a padre para apuntar el nivel exactamente uno sobre el nivel actual. Así pues, si usted es un clip de la película abajo del nivel de la raíz, y usted utilice _ el padre, él es iguales que usando _ la raíz. Sin embargo, si usted es dos niveles abajo, _ el padre significa el nivel arriba, mientras que _ la raíz significa dos niveles arriba.

Puede ayudar a numerar los niveles. El nivel de la raíz, que es el timeline principal, es el nivel 0. Un clip de la película en el nivel de la raíz está en el nivel 1. Si hay un interior del clip de la película que el clip de la película, él es en el nivel 2. Del nivel 2, _ el padre refiere a llano 1, y _ la raíz refiere a llano 0.

¿Tan qué sobre la otra manera? Si usted está en el nivel 0, y usted desea referir a un clip de la película nombrado los "engranajes", usted ha visto ya que usted puede referirle por nombre. Usted puede también utilizar la raíz del término _ seguida por los corchetes, con el nombre del clip de la película dentro de él. Aquí están dos líneas de código que significan exactamente la misma cosa, con tal que estén en el nivel de la raíz:

gears.gotoAndStop(7); _ 
root["gears"].gotoAndStop(7);

Otra manera de hacer esto sería utilizar la palabra clave esto. Cuando usted utiliza esto, usted está refiriendo al nivel actual. Ésta en el nivel de la raíz es tan la misma cosa que _ raíz. Sin embargo, éste dentro del clip "engranajes" de la película será igual que engrana las tres líneas siguientes significan la misma cosa en el nivel de la raíz:

gears.gotoAndStop(7); _ 
root["gears"].gotoAndStop(7); this["gears"].gotoAndStop(7);

¿Que uno debe usted utilizar tan? La ventaja de usar _ la raíz y ésta es que usted puede referir a los clips de la película por variables. Por ejemplo, usted podría hacer esto:

el whichClipToUse del var = "engrana"; 
this[whichClipToUse].stop();

La ventaja de usar esto raíz del excedente _ es que usted no tendrá siempre todo el suceder en el nivel de la raíz. Los clips de la película publicarán a veces comandos a otros clips de la película en niveles más bajos, y usted necesitará utilizar esto para hacerle el trabajo. Por lo tanto, esto gana hacia fuera como la mejor manera de referir a los clips de la película. Sin embargo, en casos simples, será mejor apenas referir a los clips de la película por nombre

esto es un artículo agregado por Milano Midovich


Share  

© 2005-2010 E-articles.info All Rights Reserved - Terms and conditions