Cuáles son oyentes de Java
Un oyente en Java es un objeto que se utiliza para manejar acontecimientos. En efecto, se pone en ejecucio'n para esperar a escuchar acontecimientos y después para decir al programa la información requerida sobre ese acontecimiento, que usted puede entonces manejar. Por ejemplo, si el jugador mueve el ratón, un oyente alertará el programa que se ha movido el ratón y los detalles de la elasticidad de su posición, concerniente al componente que ocupa actualmente esa área de la pantalla. Demuestran abajo y se encuentran los oyentes lo más comúnmente posible usados del acontecimiento en el paquete java.awt.event.
Las tablas siguientes demuestran los detalles de los métodos abstractos definidos en estos tres oyentes y los acontecimientos que los invoquen. KeyListener
MouseListener
MouseMotionListener
Para la conveniencia, javax.swing.event.MouseInputListener pone todos los en ejecucio'n métodos incluidos en los interfaces de MouseListener y de MouseMotionListener juntos. La información sobre un acontecimiento se almacena en un objeto del acontecimiento, que se pasa como parámetro a un método del oyente cuando se invoca. Esto se demuestra en las tablas anteriores, con la clase KeyEvent para los acontecimientos asociados al teclado y la clase MouseEvent para los acontecimientos asociados al ratón. esto es un artículo agregado por Gabriela C. Perez
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