Memoria RAM de vídeo


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Un adaptador de vídeo instalado en su sistema utiliza una parte del primer megabyte de su sistema de memoria para almacenar gráficos o información de carácter para la exhibición, pero esto generalmente se utiliza o se activa sólo cuando está en modo VGA básico.

Tenga en cuenta que a pesar de una tarjeta de vídeo moderna puede tener 256 MB o más de memoria interna, sólo 128KB de esta memoria aparece disponible para el sistema en el área de RAM de vídeo. El resto de la memoria sólo es accesible por el procesador de vídeo (a la tarjeta de video) directamente, o por el procesador del sistema a través de una abertura de memoria colocada en la parte superior de 4 GB de espacio de direcciones del sistema. Debido a que esta apertura se puede configurar de manera diferente por varias tarjetas, usted debe consultar la documentación técnica para la tarjeta o chipset de vídeo para obtener más información. La mayoría de ROM de la placa tiene opciones de configuración del BIOS para el control de la abertura de la tarjeta de memoria de vídeo (se utiliza principalmente con las tarjetas de video AGP), pero a menos que usted está experimentando algún tipo de problema relacionado con la tarjeta de vídeo, lo mejor es dejar las opciones a su configuración predeterminada.

En el modo básico de VGA, como cuando en un DOS o cuando se ejecuta en modo seguro de Windows, el procesador puede acceder directamente hasta 128KB de RAM de vídeo de la dirección A0000BFFFFh. Todas las tarjetas de vídeo modernas también tienen a bordo del BIOS normalmente dirigida a C0000C7FFFh, que forma parte del espacio de memoria reservada para la tarjeta de adaptador de BIOS. En general, cuanto mayor sea la capacidad de resolución y color de la tarjeta de video, la memoria del sistema más el uso del adaptador de vídeo, pero una vez más, que la memoria adicional (128KB pasado) no es generalmente accesible para el procesador. En cambio, el sistema le indica al chip de video lo que se debe mostrar, y el chip de video genera la imagen al poner los datos directamente en la memoria RAM de vídeo en la tarjeta.

En el mapa estándar de sistema de memoria, un total de 128KB está reservado para el uso de la tarjeta de video para almacenar la información que se muestra cuando está en modo VGA básico. La memoria de vídeo reservados se encuentra en A000 y B000 segmentos. La ROM del adaptador de vídeo utiliza el espacio de memoria adicional superior en C000 segmento. Incluso con la función de nuevo monitor múltiple en Windows 98 y versiones posteriores, sólo una tarjeta de vídeo (la tarjeta de vídeo principal) se encuentra en el mapa de memoria, todos los demás no usan la memoria del sistema baja.

Nota

La ubicación de memoria RAM del adaptador de vídeo es el responsable de la infame 640KB DOS barrera de la memoria convencional. DOS puede utilizar toda la memoria continua disponible en el primer megabyte de memoria hasta el punto donde se encuentra la RAM del adaptador de vídeo. El uso de adaptadores de vídeo antiguo, como el MDA y CGA, puede habilitar el acceso DOS a más de 640KB de memoria del sistema.

presentado por Kyle Duque


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