Cómo un monitor trabaja
Los monitores se han desarrollado de exhibiciones monocromáticas simples a hoy’s VGA estupendo de alta resolución. Los monitores varían en precio porque también varían en calidad. Un monitor, no importa qué su tamaño, es solamente capaz de producir tan muchos colores y resoluciones. Cómo un monitor trabaja ¿Cómo todos esos colores consiguen al monitor? La parte posteriora de la pantalla’del monitor s, que se llama un tubo catódico (CRT), está cubierta con los fósforos. Tuvo como objetivo la CRT es un arma de electrón. Pues la tarjeta video envía una señal al arma de electrón, el arma tira a electrones en la CRT, haciendo los fósforos en la CRT brillar intensamente. Los fuegos del arma constantemente en la CRT de izquierda a derecha y de la tapa al fondo. El resplandor de tres fósforos, rojo, verde y azul, crea 1 pixel. Las combinaciones de encendieron los pixeles crean un patrón reconocible al ojo humano, y la velocidad en la cual las imágenes en el cambio de la pantalla presenta la ilusión del movimiento y de un flujo de colores onscreen. En un cierto punto, usted pudo haber funcionado a través de un monitor que’s restaura tarifa, si usted lee el monitor’s manual o la sierra él en la etiqueta’de las especificaciones del monitor s. Un monitor que’s restaura tarifa se refiere a cómo el arma de electrón es a menudo capaz de rediseñar la pantalla. Otro término incluido a menudo con la tarifa de restauración es echada del punto. Una echada’del punto del monitor s es simplemente la distancia (en milímetros) entre dos puntos del mismo color en un monitor. Por ejemplo, un monitor medio tendría una echada del punto de los milímetros del 28. Un monitor medio antedicho puede ofrecer la echada del punto tan firmemente como el 24 milímetro. Vídeo monocromático El primer tipo del monitor para las PC era un monocromo. Pues su nombre implica, con monocromo usted consiguió un color (dos bien si usted cuenta la pantalla negra detrás del texto coloreado). Los monitores en blanco y negro tempranos podrían exhibir solamente el texto—ningunos gráficos— en una resolución simple de 720 × 350, que estaba muy bien para los caracteres. La tarjeta de los gráficos de Hércules siguió el juego (1982) con la misma resolución, pero ofreció la capacidad de exhibir gráficos. Los gráficos se podían exhibir como la tarjeta utilizaron una biblioteca de los caracteres para el modo de texto y un modo más intenso para los gráficos de dibujo. Al usuario, el interruptor entre estos dos modos era invisible. Vídeo de color La mayoría de los modelos de hoy disponible de los monitores son por lo menos VGA. VGA (que está parado para el adaptador video de los gráficos) permite que el monitor envíe una señal análoga a X que controle el flujo y la profundidad de colores ma's superbly que los modelos del pre-VGA permitidos. Los monitores VGA-capaces estupendos permiten que los monitores exhiban resoluciones más altas y colores más ricos. La cantidad de ESPOLÓN en la tarjeta video determina el número de colores que el monitor puede exhibir. Algunos monitores y tarjetas video prometen el color verdadero, que permite hasta 16 millones de colores. La IBM introdujo sus primeros monitores de color (1981) con el adaptador de los gráficos de color (CGA), que tenía la capacidad de utilizar cuatro colores en una resolución pathetic de solamente 320 × 200. La tarjeta se podría cambiar a dos colores, que darían lugar a una resolución levemente más alta. En 1985, la IBM introdujo el adaptador de los gráficos realzados (EGA) que podría exhibir 16 colores en una resolución de 320 × 200 o 640 × 350. La IBM introdujo más adelante (1987) un adaptador capaz incluso de una resolución más alta con su adaptador video de los gráficos (VGA). La tarjeta original de VGA tenía 256K de la memoria y de la capacidad de exhibir 16 colores en 640 × 480 o 256 colores en 320 @ts 200. Como usted puede ver, más alta es la cantidad de colores utilizó resultados en una resolución más baja. Esta tarjeta es el mínimo pelado para los monitores’de hoy s y las tarjetas video. VGA utiliza análogo y permite que los usuarios seleccionen sobre de 260.000 cortinas de colores. Asociación Video Del Estándar De la Electrónica Como usted puede decir de leer las secciones precedentes, la IBM estaba, para la mayor parte, en el control de los estándares para los adaptadores y los monitores del vídeo de color. La asociación estándar de la electrónica video (VESA) es una colección de los fabricantes que precisan más adelante para mejorar en tecnologías’del vídeo de la IBM s. El resultado era la tarjeta video estupenda de VGA. Mientras que’s no la tarjeta lo más creativo posible nombrada, él es, bien, estupendo (por lo menos en la comparación a su precursor VGA). SVGA puede apoyar:
esto es un artículo agregado por Alan Stark
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